【画像付きModやり方】カスタムオーダーメイド(COM3D2)でアニメ等版権キャラを使う方法を解説します。



ここから本記事内容です!

kissさんの3DCGエロゲー「カスタムオーダーメイド3D2(COM3D2)」でアニメキャラやゲームキャラ等の版権キャラクターを読み込んで遊びたい!でもそのためのmod導入方法や導入してからキャラクターを読み込むまでの流れがよくわからない・・・

というようにお悩みではないでしょうか。私も最初は中々うまくできず苦労しました・・・

というわけで今回は実際にカスタムオーダーメイド3D2(COM3D2)で版権キャラクターを読み込んで遊んでいる私が、画像付きで分かりやすく解説して、そのやり方、方法をお伝えしていきたいと思います。

STEP1 まずは「カスタムオーダーメイド3D2」本体を購入する

カスタムオーダーメイドシリーズはアペンドディスク合わせて山のように種類があり、まず最初に何を購入すればいいのか迷うと思います。

以下の「カスタムオーダーメイド3D2」が全ての基本になる本体になりますので、とりあえず試してみたい、アニメのキャラクターや姿だけ模したい、という方は以下の購入でOKです。

 

ただ、より本格的にアニメやゲームのキャラクターで遊びたいのなら「カスタムオーダーメイド3D2+ GP-02 16キャラクター対応版(DL版)」、高いですがこちらをおすすめします。

というのも16キャラ対応版のため、本体(初期の3人)から最大13人まで性格を増やすことができるからです。※性格は別途購入が必要です。

せっかく好きなキャラで遊ぶなら性格や声にまでこだわりたい!という方はこちらのほうが良いです。ちなみに私も最初こちらを購入してます。

人気大型アペンドディスクのgp01とgp02もセットになってますので、NTR等新規エッチイベントも好きなキャラで楽しめるのがこれまたたまりませんでしたね笑

 

STEP2 Mod導入に必要なファイルをダウンロードする(無料)

STEP1でカスタムオーダーメイド3D2本体のインストール完了&起動確認を行ったら、続いてはMod導入に必要なファイルを複数ダウンロードしていきます。

必要なファイルのリンク先を以下にまとめましたので、順番にダウンロードしてください。

  1. しばりす2
  2. ModLoader
  3. ModPriorityToMod_0001
  4. AutoConvertor 0.0.3.6
  5. BodyCategoryAdd_1.0.2
  6. DistortCorrect v0.4.0.2
  7. QuickEditStart_0.1.0.1
  8. ThumbSavePlugin_2.0.3
  9. ReiPatcherレス化プラグイン一式_220207
  10. ExPluginBase

※これらのファイルは基本的に圧縮されていますので、解凍ソフトが必要になります。「WinRAR」なら無料で使用可能ですので、解凍ソフトを持っていない方におすすめです。ちなみにインストール方法や使い方は以下のサイトがわかりやすいです。

⇒【画像つき】解凍ソフト「WinRAR」のインストール方法と使い方

 

STEP3 COM3D2のバックアップを取っておく

手順違いで失敗した時やインストール時に不具合が生じた時に備えて、この時点でカスタムオーダーメイド3D2全体のバックアップを取っておきます。

■カスタムオーダーメイド3D2のフォルダの場所

C:\KISS\COM3D2(PC⇒Cドライブ⇒KISS⇒COM3D2)

COM3D2のフォルダをコピー&ペーストしてバックアップを取ります。

※コピー&ペーストのやり方がわからない方はこちらの記事を参考にしてください→わかりやすいコピー&ペーストのやり方

バックアップしたファイルの名前はCOM3D2_backup 等にしておくとわかりやすいです。

 

STEP4 しばりす2を導入&Modファイルの作成

ここからはSTEP2にてダウンロード&解凍したファイルをカスタムオーダーメイド3D2のフォルダに移してインストールしていきます。

まずは一番大事な土台となる「しばりす2」を導入します。

しばりす2は圧縮ファイルを解凍後、以下の画像ような中身になっています。

ここからSybarisファイルとopengl32.dllをコピーしてCOM3D2ファイルの中にペーストします。

できたら続けてCOM3D2ファイルの中に空のModファイルを作成します。

Modファイル作成方法:COM3D2ファイルの空白部分にカーソルを合わせて右クリック⇒新規作成⇒フォルダーを選択⇒名称を「Mod」と入力。

ここまでできたら一度ゲームの動作確認を行います。

COM3D2.exeファイルを押して起動し、以下の画像のようにカスタムオーダーメイド3D2のゲーム画面と黒い画面の2つのウィンドウがでていれば、しばりす2の導入に成功していることが確認できます。

 

STEP5 その他のModファイルを導入する

続いて他のModファイルをCOM3D2ファイルに全て導入していきます。まだダウンロードしたファイルを解凍していない場合は全て解凍しておいてください。

以下に解凍したファイルの置き場所をまとめて記載しておきます。

(各modのアップデート状態によってファイルの数や置き場所が変更されている可能性もあるので、できれば解凍時に各ファイル同封されているreadme(説明メモ)を読んでおいたほうがいいです。)

ModLoader

Mod・Sybaris・UnityInjectorファイルの中身をそれぞれCOM3D2内の各Mod・Sybaris・UnityInjectorファイル内に置く。(UnityInjectorはSybarisの中のファイル)

 

ModPriorityToMod_0001

Sybarisファイルの中にCOM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dllを置く。

 

AutoConvertor 0.0.3.6

  • COM3D2.AutoConverter.Managed
  • COM3D2.AutoConverter.Patcher

この2種類のファイルをSybarisファイルに置く。

 

BodyCategoryAdd_1.0.2

Sybaris内

  • COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
  • COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll

この2種類のファイルをSybarisファイルに置く。

 

DistortCorrect v0.4.0.2

COM3D2⇒Sybaris内

  • COM3D2.DistortCorrect.Managed.dll
  • COM3D2.DistortCorrect.Patcher.dll

この2種類のファイルをSybarisファイルに置く。

COM3D2⇒Sybaris⇒UnityInjector内

COM3D2.DistortCorrect.Plugin.dllをSybaris⇒UnityInjectorの中に置く。

 

QuickEditStart_0.1.0.1

Sybaris内

  • COM3D2.QuickEditStart.Managed
  • COM3D2.QuickEditStart.Patcher

この2種類のファイルをSybarisファイルに置く。

 

ThumbSavePlugin_2.0.3

COM3D2⇒Sybaris内

  • 「COM3D2.ThumbSave.Managed.dll」
  • 「COM3D2.ThumbSave.Patcher.dll」

この2種類のファイルをSybarisファイルに置く。

 

ReiPatcherレス化プラグイン一式_220207

COM3D2(1.55.1~)⇒Sybaris内※ヴァージョンに合わせてファイルを選択

Sybaris\COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
Sybaris\COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
Sybaris\COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
Sybaris\COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
Sybaris\COM3D2.FastFade.Patcher.dll
Sybaris\COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
Sybaris\COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll

これらのファイルをSybarisファイルに置く。

UnityInjector内

  • COM3D2.AddModsSlider.Plugin
  • COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
  • Config
  • オプション

これらのファイルをUnityInjectorに置く。

 

ExPluginBase

PluginExt.dll

Sybaris⇒UnityInjectorファイルに置く。

 

ちなみにファイルを置き終えた後のSybarisファイルの中身はこんな感じになってます。

この状態でまたカスタムオーダーメイド3D2を起動して先ほどと同じく正常に動作すれば基本的なMod導入は完了です。

 

Step6 COM3D2対応のアニメやゲームキャラのデータを探す

Step5でModの導入が終わったらいよいよ版権キャラクターの情報を取り込んでいきます。

そのためにまずはキャラクターのデータを探していきます。

キャラクターのデータはグーグル等の検索エンジンで「COM3D2+キャラ名」等で調べたり、「COM3D2+版権キャラクター」で検索して出てくるサイトを巡回したり、twitter(X)等SNSで調べてみたりしてダウンロードします。

 

Step7 版権キャラクターのファイルを導入する

ダウンロードしたファイルの導入方法についてです。

例として今回は以下の方が作成された「クイーンズブレイド 冥土へ誘うものアイリ」のCOM3D2版権キャラクター情報を導入していきます。

COM専用URLからファイルをダウンロードし、中に入っている「taf_mod」ファイルをCOM3D2ファイルの中の「Mod」ファイルの中に入れます。

Modファイルに入れ込むだけで、カスタムオーダーメイド3D2ゲーム⇒メイド管理⇒エディットモードで顔や衣装が読み込めるようになります。

これから色んな方が作成されたファイルをダウンロードすることになるとは思うのですがポイントはModファイルです。ここに突っ込んでおけば大体のモノは動作します。

これでmod導入~アニメやゲームキャラ等の版権キャラクターの読み込みまでの流れが完了です。

あとは思う存分自分のお気に入りキャラとお気に入りのH体位と合わせて抜いちゃいましょう!

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